ÃÖ±Ù ÇÊÀÚ°¡ Âü¿© ÁßÀÎ µ¶¼ Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡¼ ÀΰøÁö´É½Ã´ëÀÇ ºñÁî´Ï½º Àü·«¿¡ ´ëÇÑ °øºÎ¸¦ ÇÏ¸é¼ ÀΰøÁö´É°ú °¨Á¤°ü¸®¿¡ ´ëÇØ Åä·ÐÀ» ÇÑ ÀûÀÌ ÀÖ´Ù. ´Ù¼öÀÇ Âü¿©ÀÚµéÀÌ ´ëü·Î ±àÁ¤ÀûÀÎ ¹ÝÀÀÀ» º¸¿´´Ù. ÀΰøÁö´É(AI)ÀÌ ±Þ±â¾ß »ç¶÷ÀÇ ¸¶À½¼Ó±îÁö ²ç¶Õ¾î º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù¸é À̸¦ ¾î¶»°Ô ¹Ù¶óºÁ¾ß ÇÒ±î.
Á¤¼emotion¶õ ÀÎÁöcognition¿Í ´À³¦feeling, Çൿbehavior °£ÀÇ °ü°è´Ù. Àΰ£ÀÇ Á¤¼´Â ÀÏÁ¾ÀÇ ¹ÛÀ¸·Î ÇâÇÏ´Â ¿îµ¿À¸·Î, ½ÉÀû ¿¡³ÊÁöµéÀÌ ¹ÛÀ¸·Î µå·¯³ª Ç¥ÇöµÇ´Â °ÍÀÌ´Ù. Áï, °øÆ÷, ³î¶÷, ½½ÇÄ, ºÐ³ë, Çູ°ú °°Àº °¨Á¤ÀÌ ³úÀÇ ½ÅÈ£¿¡ ÀÇÇØ¼ Çü¼ºµÅ Ç¥ÃâµÇ´Â ¾çŸ¦ ÀǹÌÇÑ´Ù. ¿ì¸® ³»ºÎ¿¡¼ÀÇ °¨Á¤ »ý¼ºÀº 4´Ü°èÀÇ °úÁ¤À» °ÅÄ£´Ù. ÃâÇöpresentation-À¯µµtrigger-½ÇÇàexecution-°¨Á¤»óÅÂemotional state¿¡ ¸Ó¹«¸§ÀÌ´Ù. ÀÌ Áß ½ÇÇà ´Ü°è¿¡¼ ±âºÐÀ» ÁÂÁö¿ìÁöÇÏ´Â µµÆÄ¹ÎÀ̳ª ¼¼·ÎÅä´Ñ µîÀÇ È£¸£¸óÀÌ ºÐºñµÇ°í, ½Ã»óÇϺÎ, Àü³ú±âÀúºÎ, ³ú°£ÀÌ ÀÌ °úÁ¤¿¡ ÀÛ¿ëÇØ ¾ó±¼ ±ÙÀ°ÀÇ º¯È·Î Ç¥Á¤ÀÌ ¹Ù²î°Ô µÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ Àΰ£ÀÇ ¾ó±¼Àº °Ç°, ¼º°Ý µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. ÀΰøÁö´ÉÀº ÇнÀ, ¹®Á¦ ÇØ°á, ÆÐÅÏ ÀÎ½Ä µî°ú °°ÀÌ ÁÖ·Î Áö´É°ú ¿¬°áµÈ ÀÎÁö ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÏ´Â µ¥ ÁÖ·ÂÇÏ´Â Àΰ£ÀÇ ³ú¿Í ¶È°°Àº Áö´ÉÀ» °¡Áø ÄÄÇ»ÅÍ ¶Ç´Â ±×°ÍÀ» ½ÇÇöÇϱâ À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛÀ̳ª ¿ä¼Ò±â¼úÀ» ¸»ÇÑ´Ù. Áï, ±ÛÀÚ³ª ¸»ÀÇ ÀÇ¹Ì ÀνÄ, ÇнÀ, ¾ó±¼ Ç¥Á¤ ÀÎÁö µî Àΰ£¸¸ÀÌ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í »ý°¢Çß´ø ±â´ÉÀ» ÄÄÇ»ÅͰ¡ À¯»çÇÏ°Ô ¼öÇàÇϵµ·Ï ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÏ´Â ÀÏÁ¾ÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ³í¸®, ÄÄÇ»ÆÃ, öÇÐ µîÀ» ³ªÅ¸³½´Ù. ÀΰøÁö´ÉÀº ³ú ¿¬±¸ÀÇ Á÷Á¢ÀûÀÎ ¼º°ú¹°À̸ç, ¸Ó½Å·¯´×, ÀÚ¿¬¾î ó¸®, ÄÄÇ»ÆÃ °¨°¢, ÀÚµ¿ Ãß·Ð, ÀÎÁö ÄÄÇ»ÆÃ, ÆÐÅÏÀνÄ, Áö´É¿£Áø, ·Îº¿ °øÇÐ µî ƯÈ÷ 'µö·¯´×'À» Æ÷°ýÇÑ 'Àΰø½Å°æ¸Á' ´öºÐ¿¡ ºñ¾àÀûÀÎ ¹ßÀüÀ» ÇØ¿À°í ÀÖ´Ù. »ç¶÷ ³ú ½Å°æ¸ÁÀÇ ÀÛµ¿ ¿ø¸®¿Í ÇнÀ ¿ø¸® Áß¿¡¼ Áß¿äÇϰí Àß ¾Ë·ÁÁø ¸î °¡Áö¸¦ ¸ð¹æÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ¹ÙµÏÀ» µÎ°Ô ÇÏ¸é ¾ËÆÄ°í°¡ µÇ°í, ¹ø¿ªÀ» ÇÏ°Ô Çϸé ÀÚµ¿¹ø¿ªÀÌ µÇ°í, ¿îÀüÀ» ½Ã۸é ÀÚÀ²ÁÖÇàÂ÷°¡ µÈ´Ù. AI ±â¹ÝÀÇ ´Ù¾çÇÑ Á¤¼¡¤°¨Á¤ °ü·Ã ½Ã½ºÅÛ°ú Àû¿ë »ç·Ê ![]() Ä«³×±â ¸á·Ð´ë ·Îº¿¿¬±¸¼Ò°¡ °³¹ßÇÑ °¨Á¤ÀÎ½Ä ÇÁ·Î±×·¥ 'InterFace'´Â ½º¸¶Æ®Æù Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÅëÇØ ½Ç½Ã°£À¸·Î »ç¿ëÀÚÀÇ ½½ÇÄ¡¤Çø¿À¡¤Á߸³¡¤³î¶÷¡¤±â»Ý µî 5°¡Áö °¨Á¤À» ÀνÄÇÑ´Ù. À½¼º°ú Ç¥Á¤ÀÇ ½ÃÂ÷¸¦ ÀνÄÇØ ¿ì¿ïÁõÀÇ Á¤µµ¸¦ ÆÄ¾ÇÇÏ´Â ÀÓ»ó½ÇÇèµµ ÁøÇà ÁßÀÌ´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Á½ºÆÛµåProject Oxford¸¦ ÅëÇÑ ¸Ó½Å·¯´×À¸·Î ºÐ³ë¡¤¸ê½Ã¡¤°øÆ÷¡¤Çø¿À¡¤Çູ¡¤½½ÇÄ¡¤³î¶÷¡¤Á߸³ µî 8°¡Áö °¨Á¤ÀÇ »ó´ëÀûÀÎ °µµ¸¦ ¼öÄ¡ÈÇØ ºÐ·ùÇÏ´Â 'Emotion API'¸¦ °ø°³Çß´Ù. MITÀÇ ÄÄÇ»ÅͰúÇÐ ¹× ÀΰøÁö´É¿¬±¸¼Ò(CSAIL)´Â »ç¶÷ÀÇ ¸»¼Ò¸® ÆÐÅϰú »ýü »óŸ¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ´ëȰ¡ ÇູÇÑÁö, ½½ÇÂÁö ȤÀº Á߸³ÀûÀÎÁö¸¦ ¿¹ÃøÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀΰøÁö´É ¿þ¾î·¯ºí ½Ã½ºÅÛÀ» °³¹ßÇß´Ù. ±¹³»ÀÇ °æ¿ì ÈÞ¸¶Æ® ÄÄÆÛ´Ï°¡ 300ÀÚ °¡·®ÀÇ °í¹ÎÀ» ÀÛ¼ºÇÏ¸é »ç¿ëÀÚÀÇ °¨Á¤ »óŸ¦ ÀÚµ¿À¸·Î ºÐ¼®ÇÏ´Â ¸Ó½Å·¯´× ±â¹Ý °¨Á¤ºÐ¼® ¼Ö·ç¼Ç '°¨Á¤½ºÄ³³Ê'¸¦ Ãâ½ÃÇØ ¸ð¹ÙÀÏ ½É¸®»ó´ã ¼ºñ½º 'Æ®·Î½ºÆ®'¸¦ ¿î¿µÇϰí ÀÖ´Ù. ¸Ó½Å·¯´× ±â¼úÀÌ °í¹Î ÅØ½ºÆ® ¼Ó¿¡¼ ÁÂÀý, ½½ÇÄ, »ç¶û µî 8°¡Áö °¨Á¤À» ã¾Æ³½´Ù. ÇÑÆí À§µå¸¶Àεå´Â ³»´ãÀÚÀÇ ÅëÈ ¸ñ¼Ò¸® µ¥ÀÌÅ͸¦ ÅëÇØ ÀÏ»ó °¨Á¤ µ¥ÀÌÅÍ ÃßÀûÀÌ °¡´ÉÇϸç, ÃàÀûµÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ ºÐ¼® µµ±¸¿Í ÇÔ²² Á¦°øÇÏ´Â Àü¹® »ó´ã°¡¿ë 꺿À» °³¹ßÇØ Ȱ¿ëÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÀΰøÁö´É ±â¼úÀº Á÷¿øµéÀÌ È¸»ç¿¡ ´ëÇØ ½ÇÁ¦·Î ¾î¶² °¨Á¤À» °®°í ÀÖ´ÂÁö¸¦ ÆÄ¾ÇÇÏ´Â µ¥¿¡µµ Ȱ¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. ĵÀÚ½ºÁÖ Ã¶°¾÷ü SPSÀÇ °æ¿ì 'Àé´õXander'¶ó´Â AI ½Ã½ºÅÛÀ» µ¿¿øÇØ Á÷¿øµéÀÇ ÀÀ´ä ³»¿ë°ú Àα¸Åë°èÀÚ·á, ÀÌÀü ´äº¯ µîÀ» Á¾ÇÕ ºÐ¼®ÇØ Á÷¿øµéÀÌ ÁøÂ¥ ¸¶À½¿¡ ǰ°í ÀÖ´Â »ý°¢°ú ŵµ¸¦ ÆÇ´ÜÇÏ´Â µ¥ Ȱ¿ëÇϰí ÀÖ´Ù. °¡Æ®³Ê´Â ¿ì¼± ÇâÈÄ 2021³â±îÁö ¿þ¾î·¯ºí µð¹ÙÀ̽º »ç¿ëÀÚÀÇ 10%´Â »ç¿ëÀÚ °¨Á¤ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¼öÁý¡¤ºÐ¼®À» ÅëÇØ »ýȰ ¹æ½ÄÀÇ º¯È¸¦ °ÞÀ» °ÍÀ̶ó°í Àü¸ÁÇϰí ÀÖ´Ù. AI ±â¹ÝÀÇ Á¤¼ °¨Á¤°ü¸® Ȱ¿ëÀ» À§ÇÑ HRÀÇ ¿ªÇÒ ¾ÆÁ÷Àº »ç¶÷ÀÌ ÃßÃâÇÑ ÀΰøÀûÀΠƯ¡ÀÌ Á¤È®ÇÏ°Ô ÇØ´ç µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¸ðµç Ư¡À» ¹Ý¿µÇÏ±â ¾î·Æ´Ù. µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀÎÀ§ÀûÀ¸·Î °¡°øÇÏ°Ô µÇ¸é Áß¿äÇÑ µ¥ÀÌÅͰ¡ »ç¶óÁö°Å³ª º¯ÇüµÇ´Â °á°ú¸¦ °¡Á®¿Ã ¼öµµ ÀÖ´Ù. ¶Ç ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ ¼º´É ÀÚü¿¡ ÇѰ谡 ÀÖ¾î¼ ´ë·®ÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ Àû¿ëÇÏ±â ¾î·Æ´Ù´Â ¹®Á¦Á¡µµ ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÇØ´ç µ¥ÀÌÅͰ¡ ÀǹÌÇÏ´Â °¨Á¤À» ¾Ë·ÁÁØ ÈÄ ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÇнÀ½ÃŰ´Â µö·¯´×À» ÅëÇØ ÄÄÇ»ÅÍ´Â ÀÚüÀûÀ¸·Î Ư¡À» ÃßÃâÇÏ´Â ÇнÀÀ» ¹Ýº¹ÇØ ±× Ư¡µéÀÌ ÀǹÌÇÏ´Â °¨Á¤ÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö¸¦ ¾Ë°Ô µÈ´Ù. ¾ÕÀ¸·Î °³ÀÎÀÇ Æ¯Á¤ ÆÐÅϺм®À» À§ÇÑ ´Ù¼öÀÇ ÀÌÁúÀûÀÎ °æÇèµ¥ÀÌÅ͸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ °æÇèÁ¤º¸ ¸ðµ¨¸µ ¹× ºÐ¼® ±â¹ýÀ» ÅëÇØ °³ÀÎÀÌ ÀڽŰú ´Ù¸¥ »ç¶÷µéÀÇ °¨Á¤À» ÀνÄÇϰí, ¼·Î ´Ù¸¥ °¨Á¤À» ½Äº°Çϰí ÀûÀýÇÏ°Ô Ç¥½ÃÇϸç, °¨Á¤ Á¤º¸¸¦ »ç¿ëÇØ »ç°í¿Í ÇൿÀ» ¾È³»Çϰí, °¨Á¤À» °ü¸®Çϰí Á¶Á¤ÇØ, ȯ°æ¿¡ ÀûÀÀÇÏ°í ¸ñÇ¥¸¦ ´Þ¼ºÇÏ°Ô ÇÏ´Â Àΰø°¨¼ºÁö´ÉArtificial Emotional Intelligence/AEIÀÌ °³ÀÎ »ýȰ°ú ºñÁî´Ï½º ¹ßÀü¿¡ °·ÂÇϰí À¯¿ëÇÑ µµ±¸°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. »çȸ¿Í Á¤¼ÇнÀÀº ±³À° ½Ã½ºÅÛ°ú ºñÁî´Ï½º¿¡ Å« ¿µÇâÀ» ÁÙ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Àΰ£ÀÇ Á¤¼Àû °Ç°¿¡ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÏ°Ô µÈ´Ù. °¨¼º AI ½Ã½ºÅÛ°ú °¨¼º ÄÄÇ»ÆÃAffective ComputingÀº °³ÀÎ¿ë µð¹ÙÀ̽º°¡ »óȲ¿¡ ¸Â´Â °³ÀÎÈµÈ °æÇèÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °¨Á¤°ú ±âºÐÀ» ÆÄ¾Ç¡¤ºÐ¼®¡¤Ã³¸®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ Á÷¿øµéÀº »ý»ê¼º Áõ°¡ ¹× º´°¡ °¨¼Ò, °Ç°°ü¸® ºñ¿ë °¨¼Ò, ºÒ·®·ü °¨¼Ò, °¡µ¿ Áß´Ü ½Ã°£À» °¨¼Ò½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ... Áß·« ... |
îñ, Çö´ë¸ðºñ½º ÀÎÀç°³¹ß½ÇÀå
±â»ç Àü¹®Àº ±¸µ¶±ÇÇÑÀÌ Àִ ȸ¿ø²²¸¸ Á¦°øµË´Ï´Ù. ¸ÕÀú ·Î±×ÀÎ Çϼ¼¿ä.
·Î±×ÀÎ
|